Eine allgemeine Einführung in MetaTube, ein Metaverse-Spiel.

Der Zweck dieses Artikels ist eine allgemeine Einführung in MetaTube, ein Metaverse-Spiel. Dieser Artikel behandelt Weltanschauungsgeschichten, Kunststile, Kampfmodi, dynamische Wirtschaftsmodelle, Gameplay und soziale Tendenzen.

  1. Weltbild-Einstellung

In der Weltsicht des Spiels hat sich die menschliche Zivilisation entwickelt und nach anderen Zivilisationen gesucht. Nach einer globalen Revolte, die weniger als einen Monat dauerte und Millionen von Toten forderte, fegten seltsame Unruhen durch das Sonnensystem, und Wurmlöcher aller Größen, stabil und verschwindend, tauchten plötzlich überall auf.

Die Leute von „Second Book“, das die Kerntechnologie der Unsterblichkeit kontrolliert, entdeckten die Wurmlöcher, die zu einem Paralleluniversum führten, in dem die Wesen Geister genannt werden. Dort finden die Menschen einen Weg, sich mit den Geistern zu verbünden, um mit ihrem Feind – ‘Nebula Devourer’ – zu kämpfen und um ihre Zukunft zu kämpfen.

Der Spieler übernimmt in diesem Weltbild die Rolle eines Menschen und muss mit Sprites zusammenarbeiten, um zu spielen.

  1. Kunst Stil

Unser Kunstteam versucht, ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Kosten zu erreichen, indem es den modernsten und anpassungsfähigsten Stil für das Hauptkunstdesign des Spiels anwendet.

Szenarien

Diese Szene im realistischen Cyberpunk-Stil soll dem Benutzer ein Gefühl für die Realität vermitteln und es dem Spieler ermöglichen, das wahre Leben in der Stadt der Nacht zu erleben.

Rolle

Realistischer Cyberpunk-Stil. Die Rollenbildung zielt darauf ab, den Benutzern die Möglichkeit zu geben, jedes gewünschte Erscheinungsbild zu wählen. Daher werden wir die Funktion, Benutzern zu ermöglichen, ihre eigenen Gesichter zu erstellen, sowie einige einfache Funktionen zur Anpassung des Erscheinungsbilds von Oberbekleidung und Accessoires in der frühen Phase mäßig öffnen. In der späteren Phase könnte sich auch die Rolle der Prothesenrekonstruktion und anderer Gameplays öffnen.

Sprites

Die Sprites-Modellierung umfasst Cartoon-Stil und Cyberpunk-Elemente. Wir wollen den Elfen zu einem haustierähnlichen Charakter machen, mit Upgrades – Evolution. Im Laufe der Evolution ändert sich auch das Aussehen der Elfen, von niedlichen Haustieren zu hübschen, zuverlässigen Teamkollegen, die an Ihrer Seite kämpfen können.

Benutzeroberfläche

Flach, technologisch, unsere Mission ist es, dem Benutzer so viel Realismus und Technologie wie möglich zu bieten.

Die Spezialeffekte

Handgezeichnet, Technologiewind, unsere Spezialeffekte bezogen sich auf die Spezialeffekte der League of Legends-Fähigkeit, um den Spielern ein cooles Gefühl zu vermitteln.

  1. Kampfmodus

Dieses Spiel ist traditionell rundenbasiert und für Anfänger haben wir praktische Hilfsfertigkeiten wie den automatischen Kampf. Was die Anzahl der Spieler angeht, unterstützt das Spiel bis zu 5V5-Matches, sodass Sie mit vielen Ihrer Freunde spielen können.

Jeder Charakter hat eine feste Geschwindigkeit und die Geschwindigkeit bestimmt die endgültige Angriffsreihenfolge. Wenn beispielsweise ein Charakter A Geschwindigkeit 1 hat und der andere Charakter B Geschwindigkeit 3 ​​hat, wäre die Aufnahmereihenfolge B — A. Dies ist natürlich nur das einfachste Beispiel, und wir bereiten eine gemeinsame Zeitleiste für mehr vor komplizierte Fälle.

Kampfstrategien basieren auf dieser Kernmechanik und Charaktere können Geschwindigkeit, Angriff oder Defensive sein. Wenn der Wert eines Charakters in einer Fähigkeit (Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit) zu hoch ist, sinkt der Wert in anderen Fähigkeiten entsprechend. Passen Sie also auf Ihren Zug auf. Als einfaches Beispiel können Sie einen starken defensiven Charakter nach vorne stellen, um Schaden zu absorbieren, und einen starken Angriffscharakter nach hinten für den Hauptausgang. Einfach richtig?

  1. Dynamischer Wirtschaftsmodus

Grundsätzlich betont das Spiel den Verbrauch während verschiedener Interaktionen und das Wachstum, um die Gesamtmenge der im Umlauf befindlichen Ressourcen zu kontrollieren. Gleichzeitig konzentrieren wir uns auf die Unterschiede zwischen den Bedürfnissen der Spieler und ermutigen die Spieler, basierend auf ihren Bedürfnissen miteinander zu interagieren. (wie das Öffnen von Handelsmärkten, auf denen Spieler seltene Gegenstände oder Ausrüstung mit Währung kaufen können). Dies bedeutet, dass Spieler zwei Möglichkeiten haben, wenn sie einen Gegenstand erhalten: Sie können den Gegenstand entweder direkt konsumieren, um sich selbst stärker zu machen und potenzielle zukünftige Einnahmen zu erzielen; Die zweite ist, auf den Markt zu gehen, um die Requisiten zu verkaufen, was direkte monetäre Vorteile bringt. 

  1. Kern-Gameplay

Im Moment dreht sich bei unserem Kern-Gameplay alles um Sprites .

Im Spiel können Spieler AR verwenden, um Haustiere zu fangen, und Haustiere müssen ein bestimmtes Training durchlaufen, bevor sie offiziell in den Kampf eingesetzt werden können. AR-Haustiererfassung erfordert die Verwendung spezifischer Erfassungstools, Erfassungstools können in mehrere Ebenen unterteilt werden, Spieler unterstützen DIY-Anbau, Transformation, Handel, späte Erweiterung, nur früh, um grundlegende Funktionen zu erreichen. Wenn das Sprite um den Spieler herum generiert wird, erscheint die entsprechende Erinnerung. Öffnen Sie die AR-Funktion, und das entsprechende Sprite kann erfasst werden. Der Erfassungsprozess und die Ergebnisse sind zufällig.

Nachdem die Erfassung erfolgreich war, kann sie trainiert werden, hauptsächlich unterteilt in Upgrade, Advanced, Mutation, Skill Learning, Feeding, Rest 2 und so weiter. Der Schwierigkeitsgrad dieser Methoden ist unterschiedlich. Das Aufsteigen und Füttern kann durch das Sammeln von Erfahrungspunkten erreicht werden, während das Aufsteigen und Verfeinern bestimmte Gegenstände erfordert. Variationen und das Erlernen von Fertigkeiten sind zufällig, aber die Ergebnisse können überraschender sein.

Danach können Sie Elfenkämpfe ausfechten. Bis zu 5V5 werden unterstützt, Rad und BP werden später eingeführt. Der Sieg wird erklärt, wenn die gesamte Gesundheit einer Seite auf Null reduziert ist und die andere Seite noch lebende Elfen hat. Sprites greifen basierend auf normalen Angriffen, Fähigkeiten und Spezialfähigkeiten an. Sprites können vom Spieler auf Befehl gesteuert werden oder automatisch angreifen.

Dieser Artikel bietet eine grundlegende Erklärung der Weltanschauung, des Kunstdesigns, der Kampfsysteme, der Wirtschaftsmodelle und des grundlegenden Gameplays. Wenn Sie an unserem Spiel MetaTube interessiert sind, bleiben Sie bitte dran. 

MetaTube World Social-Links:

Website: http://meta.zktube.io/

Telegramm: https://t.me/MetaTubeWorld

Zwietracht: https://discord.gg/YN43V2N5Rc

Twitter: https://twitter.com/MetaTubeWorld

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuAmMsNzuJCS1yvHkOOWozQ

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close