Was Play-to-Earn-Spiele wie X10 Legends uns über die Zukunft der digitalen Wirtschaft sagen können

  • Play-to-Earn-Spiele könnten den Spielern digitale Identität, Vermögenswerte und Eigentum in die Hände bringen, da die Spieleindustrie dezentralisiert wird.
  • Auf diese Weise können moderne Videospiele neue Paradigmen einführen, die sich für eine Vielzahl entstehender digitaler Umgebungen und Formen der Wertschöpfung eignen.
  • Diese Spiele führen auch eine aktuelle Entwicklung an: die zunehmende Konvergenz der physischen und digitalen Welt.

In X10 Legends können Spieler verschiedene Kartenpakete mit NFT-Lootboxen kaufen oder sammeln, um ihre bevorzugten chinesischen Kampfhelden unterschiedlicher Seltenheit zu erhalten. Die Kampfkraft des Spielers wird durch das Aufrüsten der Karten und Karten oder den Beitritt zu Clans erhöht. Mit einer höheren Gesamtkampfkraft können Spieler auch mehr Belohnungen wie XTL und SHL, die spieleigenen Token, abbauen. Dieses Phänomen wird in der Blockchain-Branche auch als „Play-to-Earn“ bezeichnet.

Enormes Wachstum der Glücksspielindustrie, basierend auf zentralisierten Wertsystemen

Heute spielen fast 3 Milliarden Menschen auf der ganzen Welt Videospiele, und es gibt eine ganze Infrastruktur rund um professionelles Gaming – eine, die für Top-Spieler bedeutende Möglichkeiten und Wohlstand geschaffen hat. Die Allerbesten gelten als Sportler: Angestellt als angestellte Teammitglieder, Beteiligung an Preisgeldern bei Turnieren und lukrative Sponsoringverträge. Andere monetarisieren Livestreams von sich selbst, indem sie Spiele auf Zuschauerplattformen wie Twitch oder YouTube Gaming spielen.

Laut BITKRAFT Ventures repräsentieren Videospiele heute eine Branche mit einem Umsatz von 336 Milliarden US-Dollar, die eine breite Palette von Software, Hardware und geistigem Eigentum ausmacht. Da Gaming zur weltweit größten Medienkategorie vor dem linearen Fernsehen, On-Demand-Unterhaltung, Film und Musik herangewachsen ist, haben sich damit bestimmte Eigenschaften entwickelt. Wichtig ist, dass fast alle spielbasierten Wirtschaftsaktivitäten zentralisiert sind, was Entwicklern und Herausgebern die Rechte an allem gibt, was in ihren Spielen vor sich geht. Der Geschäftsszenario dafür besteht darin, die Milliarden von Dollar zu erfassen, die durch den Verkauf von In-Game-Inhalten, digitalen Gegenständen und Abonnements generiert werden – aber es bedeutet auch, dass die überwiegende Mehrheit der Spieler selbst nur wenige Möglichkeiten hat, den Wert zu teilen, ohne dem Weg zu folgen der Professionalisierung.

Dieses historisch verwahrte Modell der Eigentums- und Gewinnbeteiligung hat sich mit dem Wachstum der Branche fortbewegt – aber es könnte an der Schwelle zur Transformation stehen, mit der Einführung sogenannter „Play-to-Earn“-Spiele. Diese Art von Videospielen ermöglicht es den Spielern, digitale Assets „wirklich“ zu verdienen und zu besitzen, die sie dann nach eigenem Ermessen außerhalb des Spiels verkaufen können.

Play-to-Earn könnte den Spielern digitale Identität, Vermögenswerte und Eigentum in die Hände geben

Wenn Einzelpersonen ernsthafte Zeit, Aufmerksamkeit und persönliche Investitionen in digitale Umgebungen investieren sollen, ist es von größter Bedeutung, Vertrauen in die Beständigkeit ihrer digitalen Präsenz und Güter sowie in ihre wirtschaftliche Robustheit aufzubauen. Frühe Implementierungen zeigen, dass dies mit der Blockchain-Technologie tatsächlich machbar ist, die mithilfe von Kryptographie digitales Vertrauen und eine dezentrale Wertspeicherung sicherstellen kann.

Blockchain wird bereits in einer Vielzahl von Sektoren angewendet, von Finanzen bis hin zu Kunst – und Videospiele sind keine Ausnahme. Play-to-Earn-Spiele basieren auf der Blockchain-Technologie, auch in Form von nicht fungiblen Token (oder NFTs), als Grundlage für die Wertschöpfung. Ein NFT ist ein digital gesicherter Eigentumsanspruch für einen einzigartigen, nicht austauschbaren digitalen Vermögenswert. In der Praxis können NFTs in virtuellen Welten viele Formen annehmen: Charaktere, Gegenstände, Land, dekorative Personalisierungsfunktionen wie digitale Kleidung und mehr. Die Leute “verdienen” die wertvollsten Gegenstände, indem sie das Spiel sehr gut spielen, und können sie zu ihren eigenen Bedingungen für echtes Geld verkaufen.

Im Moment ist es erwähnenswert, dass Play-to-Earn-Spiele die Zentralisierung von Spielen nicht von Natur aus und vollständig beseitigen: Sie erfordern immer noch die Autorität des Herausgebers, den Vermögenswert zu definieren, auszugeben und einzuschränken, der schließlich als NFT gehandelt wird. Das größte Versprechen von Play-to-Earn-Spielen liegt vielmehr in ihrem Potenzial, Marktplätze für die Erstellung, den Besitz und den Austausch digitaler Assets zu dezentralisieren, sowie das Potenzial, das entsteht, wenn diese Marktplätze mit der traditionellen Wirtschaft und Fiat-Währungen verbunden sind – Spieler ihre digitale Zeit, Mühe und Einnahmen in verfügbares Einkommen in der physischen Welt umwandeln.

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